quinta-feira, 28 de agosto de 2014

Veteran Rewards

O Veteran Rewards é um sistema que a Ankama desenvolveu para compensar a sua fidelidade, no zaap você poderá mostrar que é um Veterano com aparência e equipamentos exclusivos.



Subindo os patamares e brindes legais

Você receberá um brinde principal por cada ano de subscrição. No entanto a atribuição dos brindes são divididos por etapas.

No primeiro ano, e somente no primeiro ano, uma simples semana de assinatura já lhe concederá uma recompensa!

Seguem-se as etapas de 1 mês, 3 meses, 6 meses e 9 meses que desbloquerão novos ganhos. Finalmente, um outro brinde lhe será oferecido por cada ano de assinatura decorrido! Por isso, você receberá não um, mas sim cinco brindes por cada ano de assinatura!

Equipamentos inéditos, emotes e raridades no Grande Bazar, novos animais de estimação, novas mascotes de montaria e a itens camaleões.

segunda-feira, 16 de junho de 2014

As profundezas de SRAMVIL

A principal novidade da atualização 2.21 se chama Sramvil. Trata-se da segunda dimensão divina a ser introduzida no jogo, esta relacionada com a classe Sram. Juntamente com esta dimensão divina vamos conhecer 3 novas famílias de monstros, 3 novos calas (nível 130, 180 e 200) e ainda novas missões de procurados. Mais abaixo poderás encontrar um video que resume tudo o que irás encontrar na Sramvile.


Fonte: http://www.dofus.com/pt/mmorpg/noticias/patchnote/420867-profundezas-sramvil

Dofus atualização 2.21

Algumas das modificações que vão vir com a 2.21

  • Fila automática de conexão para os servidores que estão em backup
Já não é necessário esperar que o servidor fique online para clicar e entrar. A partir do dia 17/06/2014 ao clicar duas vezes num servidor em manutenção irá aparecer uma ampulheta que indica que você está de momento em fila de espera para entrar. Assim que o servidor voltar ao ativo você entrará automaticamente.


  • Pré visualização das invocações

Também a partir do dia 17/06/2014 ao usarmos um feitiço de invocação vamos poder pré-visualizar a invocação na célula seleccionada.  

Enquanto é completamente inútil para algumas classes, outras como o Ladino até poderá ser bastante útil.
 

  • Zaaps
O sistema de zaaps irá apresentar diversas novidades já hoje. Diga adeus ao sistema antigo pois com a atualização 2.21 vai poder adicionar aos favoritos os zaaps que mais utiliza. Tem também um campo de pesquisa para procurar um zaap em especifico. Existe também uma opção para visualizar os zaaps não descobertos. Para finalizar o zaap que salvou (aquele onde aparece quando morre e quando utiliza a poção de lembrança) irá aparecer marcado a verde na listagem de zaaps.



segunda-feira, 29 de julho de 2013

Calabouço Pingwin Real

Pingwin Real é um monstro de Calabouço, na ilha de Frigost.

Localização: Calabouço Pingwim Real no Lago Congelado (-64,-55).



Estratégia: Para vencer o Pingwin Real tem que retirar a invencibilidade dele. E como vamos nós tirar o estado invulnerável?

De forma a desativar este estado tens de colocar um dos teus aliados ao lado dele (não pode ser uma invocação) e curar o dito aliado. Isto vai desativar o seu estado de invulnerabilidade e irá permitir que sofra dano durante os próximos 6 turnos. Mas nenhum aliado pode ser curado ao lado de outro, senão irá sofrer 600 de dano em cada turno, mesmo quando o Pingwin Real já estiver morto.

Sempre que um aliado do Pingwin Real for morto o Real receberá 1.000 pontos de vida + 1 PM + 50 de danos.

quinta-feira, 25 de julho de 2013

Aliança vs. Aliança (AvA)

Oi, Vitor-Pt aqui de novo. Neste tutorial vou explicar como é que funciona essa coisa das guerras entre alianças, e qual é que é o nosso papel nelas. Muitos jogadores pensam que as guerras são apenas para os jogadores nível 199/200 mas não é bem assim, pois na última etapa na conquista / defesa de um território depende de TODOS os jogadores possíveis, do 1 ao 200. Mas vamos por partes.

Existe uma serie de territórios tal como nós conhecemos que podem ser conquistados por qualquer aliança. Em cada um desses territórios existe um prisma, que é nada mais nada mesmo que o coração desse território. Para um território ser de uma certa aliança, esta deve primeiramente enfraquecer o prisma atacando-o e depois noutra altura determinada agredir o máximo de jogadores da aliança que domina esse território.

Portanto existem duas partes: a aliança que defende e a aliança que ataca. Vamos abordar cada uma das partes.

Calabouço Mastogob Real



Mastogob Real é um monstro de Calabouço, que inicia os Calabouços de Frigost.

Localização: Calabouço de Mastogob (-84,-49), nos Campos Gelados.



Estratégia: Para vencer o Mastogob Real tem que retirar a invencibilidade dele, característica comum nos chefes de calabouço de Frigost. E como vamos nós tirar o estado invulnerável?
Para que o Mastogob Real fique vulnerável basta empurrar ou puxar, mas atenção a duas coisas, ele só fica vulnerável durante um turno e não pode sofrer dano de empurrão. Quando tirar a invencibilidade se ele sofrer dano de empurrão, todos os aliados que tiverem em linha com ele morrerão.

Como fazer o Almanax



E ai guilda, Vitor-Pt aqui. E hoje vou ensinar para quem não sabe fazer o Almanax.

E o que é o Almanax?

O Almanax é uma simples missão que pode repetir todos os dias e que tem como recompensa XP (muito, depende APENAS do seu nível), kamas (o montante varia de dia para dia) e ainda uma página de calendário. Ao colecionar 365 páginas de calendário (ou seja, repetir a missão um ano inteiro), você ganha o Dolmanax, um dos vários Dofus existentes no jogo.

E como se isso não bastasse, todos os dias tem um bónus de Almanax. Esse bónus pode ser mais XP numa certa área, maior colheita de certos recursos, maior probabilidade de drop contra monstros de certo tipo... normalmente é relacionado com o objetivo do Almanax do dia.

Só coisas boas, não é? Então eu vou ensinar como fazer o Almanax!